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ドラゴンボールヒーローズ使えるカードランキングリスト

ランクSSカード

ランク レア 画像 カード名 コメント
SS
UR GDM(UR)HGD1-SEC2仮面のサイヤ人 圧倒的なパワーとガード。しかも気絶しないという反則的なカードです。
SS
プロモ

GDM(PR)HUM4-22ヤムチャ(アルティメットブースターパック〜選ばれし戦士たち〜)

エナジー確保に最適です。
SS
UR GDM(UR)HGD4-SEC2ターブル アビリティが強すぎです。
SS
UR

SDBH(UR)SH1-SEC2 ベジット

1撃KOの火力を誇ります。
SS
プロモ

SDBH(PR)[箔押し]PBS-14 大猿ラディッツ

現状では唯一の最初から巨大化。

 


ランクSカード

ランク レア 画像 カード名 コメント
S
UR

GM(UR)HG05-51スーパーウーブ

ヒーローエナジー稼ぎに使えて、しかも普通に強い。リンクやユニットでパラメータアップすれば、大幅に ヒーローエナジーが稼げます。1人で出すなどの制約もなし。どんなデッキに入れても活躍できます。
S
UR GM(UR)HG06-SECバーダック 大猿 単体での攻撃力では群を抜いています。大猿化後はチャージインパクトで負けても、通常のカードの 必殺技以上のダメージを与えます。攻撃的なデッキに必須カードです。
S
UR JM(UR)HJ01-13ブルー将軍 地味に見えて実は反則的なカードです。特に対人戦でロックオンが強力過ぎます。 戦闘力バトルに勝てば気力50%回復も使い勝手が良いです。
S
UR JM(UR)HJ02-40メタルクウラ(メタルクウラ・コア) 2ラウンド目からの攻撃力は全カード中トップクラス。HPが高いので、チームの足を引っ張る事 もない、最強の攻撃カードです。
S
UR JM(UR)HJ05-SEC1破壊王ブロリー 気絶無効の能力のおかげで、どんどんアタッカーにできます。 正に最強のアタッカーです。
S
UR JM(UR)HJ05-SEC2魔人ブウ:純粋 この妨害能力は酷い。ずっとサポーターでも良いのではというぐらい強力です。 HPが高いのも特筆です。
S
UR JM(UR)HJ07-SEC 孫悟空:GT 実質最強のパラメータを誇ります。
デッキに迷ったらこれを入れておけば間違いないです。
S
UR GDM(UR)HGD3-57バーダック:ゼノ ガードとダメージ軽減効果無効の2倍ダメージ、気絶無効は反則レベルです。
S
UR GDM(UR)HGD3-SECミラ 気絶無効カードにとっては地雷になります。
S
UR GDM(UR)HGD6-27ベジータ 1ラウンド目の被ダメージを5000未満に抑えれば、2ラウンド目以降は最強クラスに。
S
UR GDM(UR)HGD6-SECハッチヒャックベビー 重ね掛け可能なダメージ軽減効果100%ダウンは凶悪です。
S
UR GDM(UR)HGD6-SEC2ブロリー その破壊力はチートクラスです。
S
UR GDM(UR)HGD7-SECゴテンクス:ゼノ スーパーウーブの攻撃型です。
S
UR GDM(UR)HGD7-SEC2ドミグラ 全ての能力がいやらしいです。
S
UR GDM(UR)HGD8-43キャベ 超万能カードです。
S
UR GDM(UR)HGD8-44ヒット 勝負ラウンドの爆発力は超一流です。
S
UR

GDM(UR)HGD9-SEC魔人ドミグラ

巨大化最強?
S
UR

GDM(UR)HGD9-SEC2黒仮面のサイヤ人

パワー15000超の気絶無効。
S
UR

GDM(UR)HGD10-SEC魔人ドミグラ

攻撃、妨害、サポートの3拍子揃ったカードです。
S
UR

GDM(UR)HGD10-SEC2ゴクウブラック

必殺技を発動し続ける限り強くなります。
S
UR

SDBH(UR)SH1-40 ザマス:合体

バランス良く優秀。
S
UR

SDBH(UR)SH2-SEC1 セル:ゼノ

1ラウンドキルデッキの対策に使える
S
UR

SDBH(UR)SH2-SEC2 バーダック:ゼノ

とても高い攻撃力とガード。
S
プロモ JM(PR)JB-07ピッコロ(スペシャルバインダー) ナメックアバターの合体要員として最有力候補です。
元々強力なナメックアバターデッキが更に手が付けられない 状態となります。
S
SR

GM(SR)HG2-54ボージャック

残忍な盾 で人気カードに。

ランクAカード

ランク レア 画像 カード名 コメント
A
UR (UR)H1-35孫悟飯:少年期 超ユニット持ちでありながら友情の奇跡まで持っています。超ユニットが不発であっても、どうにも ならない事態にはなりにくいです。
A
UR (UR)H5-50スラッグ どんなガードも突き抜ける攻撃が凶悪です。HPが高いのもありがたいです。 アルティメットユニットはほとんど空気。
A
UR (UR)H7-SECバイオブロリー どんなデッキに入れても活躍できるカードです。毎ラウンドHP1000回復、超バーストによるヒーローエナジー 破壊と、オールマイティに優秀なカードです。
A
UR GM(UR)HG01-52Dr.ミュー システムハッキングは発動タイミングがキモ。勝負ラウンドに先攻がとれれば、絶大な効果があります。 アルティメットユニットも強力。
A
UR

GM(UR)HG04-36ベジータベビー

最強アタッカーの一角です。
A
UR

GM(UR)HG07-42孫悟飯:青年期

最高ダメージを出すのに欠かせないカードです。金色の戦士発動時に気絶した自分よりパワーの高い 敵をロックオンすれば、15倍ダメージ。高スコアが期待できます。
A
UR

GM(UR)HG08-SEC2ピッコロ大魔王

短期決戦でのアタッカーとしては最強クラス。
A
UR

JM(UR)HJ01-07孫悟空:少年期

ゲームバランスが崩壊しかねないアビリティを持っています。一撃必殺系のデッキが通用しなくなるかも。 ユニットも使い勝手が良く、HPが高いので、チームの足を引っ張ることもありません。
追記:超頑丈な体は、3000を超えた場合のダメージを完全に0にするものではなく、 3000を超えた分のダメージを0にするというものでした。つまり、3000以上のダメージを受けた場合、 ダメージが3000になるということです。
A
UR

JM(UR)HJ01-57ゴテンクス:青年期

HG5-51のスーパーウーブの攻撃版です。超強力なアビリティに加え、弱点(と言う程でもないが)であるガードはダブルアタックで 補強でき、しかも超ユニット持ち。デッキを選ばない強力カードです。
A
UR

JM(UR)HJ01-SEC六星龍

アタック、ディフェンス、妨害全てに優秀な万能カード。 特にチェンジ後のガードは全カード中No.1。
A
UR

JM(UR)HJ02-12亀仙人(フルパワー)

最初の一撃が超強力。気力ダメージも付加されるので、戦略が広がります。
A
UR

JM(UR)HJ03-52ベジット

アビリティはラウンド開始時発動なので、実質パラメータ合計値No.1。 CIスピードはダブルアタックで緩和されるので、主力として活躍できるカードです。
A
UR

JM(UR)HJ05-50ゴジータ

大ダメージを与えた次のラウンドは無敵の強さになります。 1ラウンド目から攻めるデッキに入れたいところです。
A
UR

JM(UR)HJ05-61破壊王ジャネンバベビー

邪念の塊で1ラウンド目牽制、マインドブレイクで後続のダメージが永続で2倍は破壊力抜群。
A
UR

JM(UR)HJ06-50孫悟空:GT

一撃必殺の威力を持ったアビリティです。 状況によっては超ユニット技も狙える、超攻撃的なカードです。
A
UR

JM(UR)HJ06-63トランクス:ゼノ

ガードデッキキラーといえるカードです。 アビリティを活かす為に、戦闘力を稼げるカードをデッキに入れるのが良いでしょう。
A
UR

JM(UR)HJ07-40ブロリー

ダメージ5000アップは現時点では最高値。強力メンバーとの超ユニットも高ポイント。
A
UR

JM(UR)HJ07-SEC2 ブロリー

改良型制御装置のリンクを当てれば、使い勝手が格段に上がります。
気絶無効であれば尚良かったのですが。
A
UR

GDM(UR)HGD1-20ベジータ

戦闘力バトル勝利が絶対条件ですが、非常に強力な攻撃力を持っています。
A
UR

GDM(UR)HGD2-17孫悟空

ダメージ固定値アップ系で最強の可能性を秘めています。
A
UR

GDM(UR)HGD2-34ゴールデンフリーザ

短期決戦特化型で最強クラス。
A
UR

GDM(UR)HGD3-SEC2バーダック:ゼノ

スーパーウーブ対策の最有力カード。スパーキングも強力です。
A
UR

GDM(UR)HGD4-19ピッコロ大魔王

常に3倍ダメージ+必殺技ダメージ+3000は強力。
A
UR

GDM(UR)HGD5-43孫悟空:GT

敵の戦闘力依存なので不安定ではありますが、発動すれば超強力なアビリティです。
A
UR

GDM(UR)HGD5-44孫悟飯:GT

HPが半分以下の時の強さは驚異的です。
A
UR

GDM(UR)HGD5-46ベジータ:GT

アビリティはとりあえずのターブル対策になります。フリーズアタックも便利。
A
UR

GDM(UR)HGD5-SEC 超17号

ロックオンはエリート狙いでダメージ2.5倍。アビリティも強力です。
A
UR

GDM(UR)HGD7-35孫悟空

敵次第では最強クラスです。
A
UR

GDM(UR)HGD7-40シャンパ

最強のCI妨害カードです。
A
UR

GDM(UR)HGD7-55クロノア

防御に死角なし。
A
UR

GDM(UR)HGD8-34ベジータ

攻撃に関してはトップクラス。
A
UR

GDM(UR)HGD8-SEC2魔神ドミグラ

対人戦では無類の強さを誇ります。
A
UR

SDBH(UR)SH1-29 孫悟空

時空転送が凶悪です。
A
UR

SDBH(UR)SH1-50 ベジークス:ゼノ

万能型です。
A
UR

SDBH(UR)SH1-SEC1 ラディッツ

特にガードが堅い。
A
UR

SDBH(UR)SH1-60 ブルマ[SP]スペシャル

(UR)HG04-36ベジータベビーと組ませれば、常に3倍ダメージ。
A
UR

SDBH(UR)SH2-49 孫悟空:ゼノ

超ユニットとフリーズ持ち
A
UR

SDBH(UR)SH2-51 ベジータ:ゼノ

悟空と組ませて固定ダメージ5000アップ。
A
C (C)H1-17ピッコロ 唯一無二の決死の身代わり持ちです。恐らく今後も出てこないでしょう。パラメータのショボさも アビリティひとつで帳消しにできます。
A
R

GM(R)HG1-53スーパーΣ

1人で出すという制約がネックですが、ヒーローエナジーカード稼ぎに最強。ヒーロータイプなので、 1ラウンド目から戦闘力10000を確保できます。Dr.ミューと相性が悪い。
A
CP

GM(CP)HG07-CP8ヤムチャ

毎ラウンドHP1500アップは、回復でなくアップなので、最大HPを底上げすることが出来ます。 Zアビリティも使い勝手が良い。
A
R

GM(R)HG8-35パラガス

地味ですが最強のサポーターです。H8-SECのブロリーを出しっぱなしにできます。ブロリーでなくても効果は 絶大で、チャージインパクトがはやくて使いにくいカードも使いやすくなります。
A
R

JM(R)HJ1-14海賊ロボ

アビリティは発動タイミングが重要。 牽制にもなるので、デッキに入れておけば敵の戦略を台無しにできます。
A
SR

JM(SR)HJ2-38ロボット兵

同アビリティのJPB-09より高性能。 しかも手に入りやすいカードです。
A
SR

JM(SR)HJ3-10亀仙人

2ラウンド目からパワー1万越え、しかも戦闘力2倍は破格の性能。 アビリティが微妙なのと、HPとガードの低さが難。
A
CP

JM(CP)HJ03-CP7Dr.ライチー

HG10-57よりもHPとガードが高く、時空転送S持ち。
A
SR

JM(SR)HJ04-11鶴仙人

リンクでの超強力な気力ダメージは反則的です。
HG1-54HJ1-13にリンクを当てれば、 狙った敵を高確率で気絶させ、後続でトドメという戦術が可能です。
A
SR

JM(SR)HJ04-16孫悟空

パワーを+500できれば、合体でパワー15000超えでガードとダメージ軽減効果無効のスピリッツエクスカリバー を発動出来ます。
A
CP

JM(CP)HJ06-CP1孫悟空

パワーを+1000できれば、合体でパワー15000超えでガードとダメージ軽減効果無効のスピリッツエクスカリバー を発動出来ます。
A
R

JM(R)HJ08-22ピッコロ

チームボーナス次第で超強力カードとなります。
A
プロモ

GM(PR)GS3-04ベビー:少年体

気絶している敵がいればダメージ6倍。
A
プロモ

GDM(PR)UP5-02トランクス:ゼノ

ウーブに替わり強固な守りの最有力候補です。
A
SR

GDM(SR)HGD2-48ベジット

チームボーナスでパワーが+1700以上で、1R目の被ダメージが2000以下であれば、2R目以降はパワー15000超えでスピリッツソード。
A
CP

GDM(CP)HGD3-CP5ジャコ

即効性抜群のフリーズが超強力です。
A
SR

GDM(SR)HGD4-55ボーン将軍

パワー15000超えを量産出来ます。
A
CP

GDM(CP)HGD4-CP6ミラ

反逆の刃対策の3ラウンド目戦闘力稼ぎに最適。
A
SR

GDM(SR)HGD6-44ムッチー

必要エナジー3での必殺技は妨害効果抜群です。
A
SR

GDM(SR)HGD6-45モッチー

鶴仙人以来のリンクでの超強力気力ダメージ。
A
SR

GDM(SR)HGD7-57プティン

アビリティ発動タイミング次第で敵は再起不能に。
A
CP

GDM(CP)HGD7-SCP3ビルス

戦闘力稼ぎに最適です。
A
SR

GDM(SR)HGD8-32ホイ

強力な妨害により敵の行動を制限できます。
A
CP

SDBH(CP)SH1-CP4 ゴジータ

底知れぬ戦闘力持ち。

ランクBカード

ランク レア 画像 カード名 コメント
B
R

GM(R)HG5-23アモンド

ターブルと組めば鉄壁です。
B
CP

GM(CP)HG05-CP2ベジータ

アバターと組めば2ラウンド目に敵チーム全員に強力な気力ダメージ。 ユニット技であらかじめ気力を減らしてから発動すれば、気絶も狙える。
B
SR

GM(SR)HG6-22スーパーベビー2

アビリティが凶悪すぎます。妨害カードとして最強の部類に入るでしょう。発動タイミングを読まれて しまうと不発もあり。
B
SR

GM(SR)HG7-05孫悟空:GT

超ボスなどHPの高い敵に有効なカード。 チェンジによるパワーアップも含めれば、3ラウンド以降のダメージはかなり強力。
B
SR

GM(SR)HG7-31ブロリー

ガードアップの状態で1〜3回攻撃、チャージインパクトスピードもおそく、2ラウンド目以降にはチェンジ でパワーアップと、かなり優秀なアタッカーです。
B
R

GM(R)HG8-41ウイス

ボス戦以上で有効です。戦闘力30000とか出してくる敵が相手だと超強力。常にアタックエリアに出し続けて いたいカードです。
B
SR

GM(SR)HG8-54ジンジャー

無条件で毎回ヒーローエナジーを1奪うアビリティは強力。常にアタッカーにしておけば、超ユニット対策 になります。ユニットも使い勝手が良い。
B
SR

GM(SR)HG9-38天津飯

アビリティ、カードアクションアビリティ、アルティメットユニット全てが高レベル。 どんな戦術にも合うカードです。
B
SR

GM(SR)HG10-39セル

強固な守り持ちで高パワー。 バーサーカーの為、気絶しやすい点でウーブより使いにくいです。
B
R

GM(R)HG10-45Dr.ミュー

HPとガードが劣るので、HG5-SEC2の劣化版といえます。 但し強力なメンバーと強力なユニットが組めるのが強み。
B
SR

GM(SR)HG10-50ベジータ

対人戦ではデストロンガス対策が必須となりそうな中で、使えるカード。 2倍ダメージのロックオンは強力です。
B
SR

GM(SR)HG10-57Dr.ライチー

これ1枚でしばらくの間敵の必殺技を防げます。対抗策として中和カプセル所持カードが必須となりそう。 復活ユニットより1少ない消費エナジーで同じ効果のユニットも使いやすい。
B
C

JM(C)HJ1-18孫悟天

Z戦士の底力持ちは貴重。 アビリティも中々優秀。
B
R

JM(R)HJ2-14ヤムチャ

エナジー稼ぎと妨害を1枚でこなします。 狙える発動条件であるのも良い。
B
SR

JM(SR)HJ2-19桃白白

敵のチャージインパクトを壊滅状態にした上、ミラクルパーフェクト発生確率まで半減 させる、チャージインパクト妨害のスペシャリストです。
B
SR

JM(SR)HJ2-44孫悟空:GT

10倍ダメージがスーパーレアで手に入ります。
B
SR

JM(SR)HJ2-48ベジータ:GT

強固な守り持ち3枚目。 ヒーローでガード2000のウーブの方が使いやすいです。
B
SR

JM(SR)HJ3-45界王神

戦闘力稼ぎとしては最強の部類です。ポタラと組み合わせれば、更に強力に。 パラメータもチームの足を引っ張るほどではありません。
B
SR

JM(SR)HJ3-49キビト神

ガード+3000は強力。引き続ければカチカチです。 パラメータも悪くなく、バースト持ちでユニットも使いやすい。
B
SR

JM(SR)HJ3-54ウイス

2枚目の未知数の力持ち。やはり常にアタックエリアに出し続けていたいカードです。
B
SR

JM(SR)HJ04-10ジャッキー・チュン

デッキ次第でアビリティが活きてきます。 パラメータ、カードアクションアビリティ、アルティメットユニットも優秀。
B
R

JM(R)HJ04-60スーパーベビー

チェンジ後に本領発揮。HP30%以下でパワー15000超え。 鉄壁ガードユニットを発動すればガード12000。
B
SR

JM(SR)HJ5-15サイボーグ桃白白

ラウンドを重ねる毎に固定ダメージアップ。カプセルで敵のCIスピードを速くしてやれば、必殺技が発動 しやすくなります。
B
SR

JM(SR)HJ5-29ボージャック

ヒーローエナジー破壊のアビリティを2つ持っているので、敵の弱体化には 最適のカードです。戦闘力デッキに入れれば、敵は必殺技を発動できない状態が 続きそうです。
B
SR

JM(SR)HJ06-31バイオマン

バイオボムで気絶&ガードダウンからの後続攻撃が強力。CIが遅く、必殺技発動に必要なエナジーが少ないのも◎。
B
R

JM(R)HJ06-37ハッチヒャック

チェンジで実質HP5300。3R目以降はエナジーの数に関わらず必殺技発動可能になるので、妨害されても大丈夫。 必殺技は最高威力で、怨念増幅装置も合わさって高ダメージが期待できます。
B
C

JM(C)HJ08-39ベクウ

パワーアップで超強力ロックオンが炸裂。
B
C

GDM(C)HGD1-06ミスター・サタン

パワーアップで超強力ロックオンが炸裂。
B
SR

GDM(SR)HGD3-56トランクス:ゼノ

チャージインパクト妨害をこれ1枚で防げます。
B
C

GDM(C)HGD4-13ヤムチャ

荒野の大悪党は使い勝手が良いです。
B
SR

GDM(SR)HGD4-18タンバリン

最高の妨害性能です。
B
SR

GDM(SR)HGD4-56サイアックマン

最高の妨害性能です。
B
C

GDM(C)HGD5-14ブルー将軍

パワーアップで超強力ロックオンが炸裂。
B
CP

GDM(CP)HGD6-CP3バーダック:ゼノ

トリプルのパートナーはヒーロータイプで。
B
CP

GDM(CP)HGD6-CP7孫悟空

トリプルのパートナーはヒーロータイプで。
B
C

GDM(C)HGD7-06ミスター・サタン

魔人ブウ:善と組ませることが前提です。
B
SR

GDM(SR)HGD7-37魔人ブウ:善

ミスター・サタンと組ませることが前提です。
B
CP

GDM(CP)HGD7-CP8ミラ

オールマイティな性能です。
B
CP

GDM(CP)HGD7-SCP6シャンパ

ビルスと似ていますが、若干使いにくいです。
B
プロモ

JM(PR)JB-05ベジット(スペシャルバインダー)

優秀なパラメータと強力なロックオン、使いやすいアビリティにスピリッツソードと、非の打ちどころがないカードです。
B
プロモ

JM(PR)JPB-09ロボット兵(10th season)

毎回のダメージ半減と気力ダメージ無効はディフェンスに関しては無敵と言えます。 ディフェンス担当としてかなり優秀です。
B
プロモ

JM(PR)UP3-03トランクス:GT(Vジャンプ応募)

合体は微妙だが、チームHPが半分以下になってから本領発揮。 発動条件が同じカードとデッキを組めば、HPが減ってからの逆転狙い作戦が可能です。
B
プロモ

GDM(PR)UP5-01ゴジータ:GT

気絶無効に戦闘力+1000、固定ダメージ1500アップと文句なしの性能です。
B
プロモ

GDM(PR)GDSG-04フリーザ:復活

ダメージ軽減対策に必須の無慈悲な攻撃持ちで高パワー、高威力必殺技。
B
プロモ

GDM(PR)HUM2-02ウイス(アルティメットブースターゴッドパック)

常にアタックエリアに出し続けていたいカードです。
B
プロモ

GDM(PR)HUM2-19ベジータ(アルティメットブースターゴッドパック)

ダメージ軽減対策に必須の無慈悲な攻撃持ちで高パワー、高威力必殺技。
B
プロモ

GDM(PR)GDPBC1-01ベジット(ドラゴンボールヒーローズキャンディー)

3ラウンド目以降はパワー15000超えでスピリッツソード。
リスト元 DRAGONBALL HEROES

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営業日

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