アビリティ 一欄
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その2)自動アビリティ | その3)サポート リンクアビリティ |
■アビリティリストその3
自動【条件を満たせば自動で発動】
とっておきの仙豆 | 仲間がきぜつしていると、きぜつしている仲間の気力を全回復し、自分チームのHPを500回復する。[1回限り] |
とっておきの力 | ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、パワーが2倍になる。[永続] |
永い眠り | 自分の攻撃時、自分がサポーターになった回数に応じてダメージが固定値アップする。[毎回] |
仲間の応援 | ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、きぜつしている仲間全員の気力を回復する。[1回限り] |
仲間のピンチ | ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵にあたえるダメージが2倍になる。[毎回] |
難攻不落の超戦士 | 自分チームのHPが50%以下になると、自分チームが受けるダメージを30%軽減する。[永続] |
憎しみのオーラ | 1ラウンド目のみ、敵チームの戦闘力を半減する。 |
ネイルとの約束 | チャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続] |
ネコの手 | 2ラウンド目終了時、敵チームのヒーローエナジーを2個奪う。 |
念力 | ラウンド終了時、仲間がきぜつしていると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[毎回] |
バーダックの戦友 | 1ラウンド目終了時、自分のパワーが永続で+5000。さらに、自分チームに「バーダック」「バーダック:ゼノ」がいると、効果がアップする。 |
バーダックの底力 | 3ラウンド目で、敵に与えるダメージが1.2倍になる。[永続] |
パーツ自動修復 | ラウンド終了時、自分チームのHPを「そのラウンドで受けたダメージの20%」回復する。[毎回] |
発揮する力 | 1ラウンド目終了時、そのラウンドの自分チームが受けたダメージが2000以下だと、自分のパワーが永続で+5000。 |
パッパラパーの魔術 | 毎ラウンド終了時、「敵チーム全員のチャージインパクトスピードを永続で速くする」「敵チーム全員の気力がダウンする」「敵チームのヒーローエナジーを-1」の効果の内、ランダムでどれか1つ発動する。 |
放たれた運命の子供 | 毎ラウンド開始時、自分のパワー+1000。ただし、一定の確率でパワー+10000になることがある。[永続] |
パーフェクトボディ | 攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続] |
ハルハルの暴走 | ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、与えるダメージが永続で3倍になり、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。[1回限り] |
パワーアップ | 2ラウンド目でパワー+500。 |
反逆の引き金 | 作戦決定時、自分チームのヒーローエナジーが7個以上の時、そのラウンドの自分の敵に与えるダメージが2倍になる。また、気絶しなくなる。[毎回] |
反逆の刃 | 2ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。 |
反撃の糸口 | 戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が15000以上の時、そのラウンドの自分チーム全員のパワーとガードが1.5倍になる。[毎回] |
反撃への伏線 | ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、自分チームのヒーローエナジーを+1。[毎回] |
引き出される力 | 2ラウンド目で自分の戦闘力が1.5倍になる。[永続] |
非情な策略家 | 1ラウンド目終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-2。 |
非情な魔界の王 | 自分の攻撃時、きぜつしている敵アタッカーを攻撃する。ただし、れんけいアタック時は発動しない。[毎回] |
潜ませた罠 | 戦闘力バトル終了時、敵アタッカーのパワーの合計値が20000以上の時、敵アタッカー全員のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[毎回] |
ひとつになった力 | 2ラウンド目で、自分のパワーとガードの合計値分、自分チームの戦闘力がアップする。 |
卑劣な攻撃 | 自分の攻撃時、きぜつしている敵アタッカーを攻撃する。ただし、れんけいアタック時は発動しない。[毎回] |
夫婦の絆 | 自分チームに「人造人間18号orクリリン」がいると、自分と「人造人間18号orクリリン」のガード+1500& 絶対にきぜつしない。[永続] |
復讐の執行人 | 戦闘力バトル終了時、自分の気力を回復する。チェンジ成功後だと、自分の気力を全回復し、敵チーム全員の気力をダウンする。[毎回] |
復讐の序章 | 3ラウンド目開始時、自分の気力を50%回復し、ヒーローエナジー+2。 |
不屈の戦闘民族 | 1ラウンド目終了時、自分チームのHP数値分、自分のパワーがアップする。 |
不死身の肉体 | 自分チームのHPが10%以下になると、自分チームのHPを「自分チームの最大HPの30%」回復する。[1回限り] |
2つの永久エネルギー炉 | ラウンド終了時、気力が回復し、自分のパワーかガードのどちらかが永続で+5000。[毎回] |
復活の帝王 | バトル開始時、自分のパワーとガードが永続で+8000。ただし、毎ラウンド終了時、パワーとガードが永続で-5000。 |
武道会にかける想い | 敵チームの戦闘力が5000以上の時、そのラウンドの自分のパワーとガードが3倍になる。[毎回] |
武道家の魂 | ラウンド終了時、自分の戦闘力が1500ずつアップしていく。[毎回] |
フリーザ一族の祖先 | 1ラウンド目開始時、敵チーム全員の気力をダウンする。 |
フリーザ様への捧げ物 | バトル開始時、パワー+500、ガード+500。さらに、自分チームにフリーザがいると、効果がアップする。 |
妨害の好機 | 戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間がいる場合、敵チーム全員のパワーを半減し、チャージインパクトスピードを速くする。[1ラウンド限り] |
ほとばしる闘志 | 3ラウンド目開始時、自分の気力を全回復する。 |
マイナスエネルギーの共鳴 | バトル開始時、永続で自分の戦闘力+1000。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。 |
マイナスエネルギーの霧 | ラウンド終了時、敵チームの戦闘力が10%ずつダウンしていく。[毎回] |
魔凶星の接近 | ラウンド終了時、自分のパワーが2000ずつアップしていく。[毎回] |
孫想いのおじいちゃん | ミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。さらに、自分チームに「パン」がいると、 「パン」のミラクルパーフェクトの発生確率もアップする。[永続] |
マシンミュータント | ラウンド終了時、自分の気力を回復する。[毎回] |
魔神の本領 | 1ラウンド目終了時、自分のパワーが永続で2倍になる。さらに、自分チームの与えたダメージが5000以上の場合、効果が超アップする。 |
まっすぐな正義感 | 戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力が5000以上の時、仲間全員の気力を回復し、そのラウンドで受けるダメージを25%軽減する。[毎回] |
魔封波 | バトル開始時、敵に「ピッコロ大魔王」「マジュニア」「神様」「タンバリン」がいる時、ランダムでその中の敵1人のパワーとガードを永続で半減する。ただし、マジュニアの場合は「魔封波返し」となり、自分のパワーとガードが永続で半減する。 |
魔力と科学の融合 | 戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が8000以上の時、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを超速くする。[毎回] |
未知へ立ち向かう覚悟 | ラウンド終了時、自分チームのHPが50%以上の場合、自分のパワーを永続で+3000し、自分チームのヒーローエナジー+1。[毎回] |
未来への決意 | 3ラウンド目終了時、パワーが「自分チームのヒーローエナジーの数×1000」アップする。[1回限り] |
未来の合体戦士 | ラウンド終了時、敵チームの戦闘力が6000以上の場合、「敵アタッカーの人数×1000」自分チームの体力を回復し、Hエナジー+1。[毎回] |
未来の希望 | 戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力が8000以上の時、自分チームのHエナジー+1。さらに、自分チームに「孫悟空」か「ベジータ」がいると、効果がアップする。[毎回] |
未来を守る戦士 | 攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続] |
みんなの祈り | ラウンド開始時、自分チームのHPが500以下になっていると、自分の気力を全回復&自分の戦闘力が5倍になる。[1回限り] |
剥き出しの闘争本能 | 1ラウンド目のみ、自分のパワーとガードと戦闘力が1.5倍になる。 |
武天老師の教え | バトル開始時、HPとパワーの両方が2000以下の仲間のパワーとガードを2000アップする。さらに、絶対にきぜつしない。ただし、自分には効果が無い。[永続] |
目覚めた戦士 | 2ラウンド目開始時、自分の気力を全回復する。 |
メタル形態 | 自分が攻撃を受けた時、チャージインパクトで勝利すると、ダメージと気力ダメージを大幅に軽減する。 |
諸刃の超パワー | バトル開始時、敵に与えるダメージが永続で3倍になる。ただし、アタッカーにしたラウンド終了時、自分の受けるダメージが永続で2倍になる。[毎回] |
闇のオーラ | バトル開始時、敵チーム全員のHP回復効果と、サポーターにした時の気力回復量を半減する。 |
唯一の希望 | 1ラウンド目のみ、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くし、敵チームの戦闘力が5000以上アップしなくなる。 |
勇敢な界王神 | ラウンド開始時、自分の気力が25%以下になっていると、そのラウンドの敵に与えるダメージが2倍になる。[毎回] |
勇敢な合体戦士 | 3ラウンド目開始時、自分チームの残りHP分、自分チームの戦闘力がアップする。 |
勇敢な地球人 | ラウンド開始時、自分チームのHPが1500アップ。[毎回] |
勇者へのあこがれ | 自分チームにタピオンがいると、絶対にきぜつしない。[永続] |
歪んだ正義感 | 戦闘力バトル終了時、敵アタッカーの数が仲間アタッカーの数より多い時、自分の気力を回復し、敵全員のCIスピードを速くする。[毎回] |
ゆるぎない信念 | 自分のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続] |
幼少期の記憶 | れんけいアタックに参加できなくなるかわりに、絶対にきぜつしない。さらに、敵チームに孫悟空がいると、 自分のパワー+2000。[永続] |
よみがえった強敵 | ラウンド終了時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分チームのヒーローエナジーを+3。[1回限り] |
理性を失った戦士 | れんけいアタックに参加できない。さらに、自分が攻撃を受けると、自分のチャージインパクトスピードが 速くなり、自分のパワー+3000。[永続] |
ラディッツの覚醒 | ラウンド開始時、自分の気力が回復し、パワーとガードが永続で+2000。[毎回] |
ラディッツのスカウター | 戦闘力バトル終了時、一番ガードが低い敵を攻撃する。[毎回] |
歴史を歪める者 | 敵チームが5人の場合、ラウンド終了時、一番パワーが低い仲間と一番パワーが高い敵のパワーを永続で入れかえる。[毎回] |
レッドリボン軍への忠誠 | 戦闘力バトルに勝利すると、自分の気力を回復する。[毎回] |
分け合う仙豆 | 自分の気力がピンチの時、自分と、気力がピンチまたはきぜつしている仲間の気力を回復し、 自分チームのHPを500回復する。[1回限り] |
サポート【サポートエリアに出した時に発動】
Name | Effect |
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乙女心 | サポーターにすると、自分チームのヒーローエナジーを+1。さらに、孫悟飯:青年期と2人で サポーターにすると、効果がアップする。[毎回] |
俺はやさしいだろう! | サポーターにすると、自分チームのアタッカー全員の気力を回復する。さらに、自分以外の ギニュー特戦隊のメンバーは、効果がアップする。[1回限り] |
神の助力 | サポーターにすると、自分チームのアタッカー全員の気力を回復する。自分チームのHPが30%以下の場合、効果がアップする。[毎回] |
奇襲の一手 | サポーターにすると、ラウンド終了時に敵サポーターの人数分、敵のヒーローエナジーを奪う。[毎回] |
恐怖の大王 | サポーターにすると、ラウンド終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-2。 |
禁断の超魔術 | サポーターにすると、そのラウンドの敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くし、気力を超ダウン。さらに、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回] |
口笛 | 自分チームにアタッカーがいる時、サポーターにすると、自分チームの戦闘力が2000アップ。 さらに、敵が巨大スラッグの時は、敵チームの戦闘力を1にする。[1回限り] |
決死の身代わり | サポーターにすると、そのラウンドの敵チームの攻撃をすべて1人で受ける。 「きぜつ」せず、受けるダメージが半減する。[1ラウンド限り] |
悟飯の口笛 | 自分チームにアタッカーがいる時、サポーターにすると、自分チームの戦闘力が1500アップ。 さらに、自分チームと敵チームの「ピッコロ」「スラッグ」「巨大スラッグ」「ナメック星人アバター」 の受けるダメージが2倍になる。[毎回] |
再生 | サポーターにすると、自分チームのHPを500回復する。[毎回] |
システムハッキング | 自分チームにアタッカーがいる時、サポーターにすると、自分チームの戦闘力が30000アップ。 ただし、アップした戦闘力で、ヒーローエナジーはアップしない。[1回限り] |
小心者の洞察力 | サポーターにすると、そのラウンド中、自分チームのアタッカー全員が絶対にきぜつしなくなる。[1回限り] |
神聖なる力 | サポーターにすると、そのラウンドの敵チーム全員のダメージ倍増効果を無効にする。[毎回] |
制御装置 | サポーターにすると、自分チームのアタッカー全員のチャージインパクトスピードを遅くする。 さらに、ブロリーは、効果がアップする。[毎回] |
たしなめる界王神 | サポーターにすると、ラウンド終了時に敵全員の気力を超ダウンし、敵のHエナジーを-3。[1回限り] |
チームのヒーロー | サポートエリアにいると、バトルフェイズ終了時にHPをレベルに応じて回復する。[毎回] |
時の界王神の加護 | サポーターにすると、そのラウンドの敵チーム全員の与えるダメージを半減する。 パワーが15000以上の敵がいる場合、効果がアップする。[1回限り] |
仲間へたくす想い | サポーターにすると、自分チームのアタッカー全員の気力を回復する。[1回限り] |
ナメック星人の超能力 | サポーターにすると、作戦決定時に自分チームのヒーローエナジーを+1。[毎回] |
配下への指示 | サポーターにすると、自分チームのアタッカー全員の気力を少し回復する。 さらに、「ジンジャー」「ニッキー」「サンショ」は、効果がアップする。[毎回] |
破壊神 | サポーターにすると、パワー+1000。[毎回] |
万全の対策 | サポーターにすると、自分チームのアタッカー全員のチャージインパクトスピードを遅くする。[毎回] |
破滅の魔術 | サポーターにすると、敵チームのヒーローエナジーを-5&自分チームのヒーローエナジーを+1[1回限り]。 |
秘められたパワー | サポートエリアにいると、ラウンド開始前に自分のパワーをレベルに応じてアップする。[毎回] |
本当の救世主 | サポーターにした時、自分チームのヒーローエナジーをラウンド数分アップする。[1回限り] |
面倒くさがりな破壊神 | サポーターにすると、戦闘力バトル終了時、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを超速くし、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回] |
勇者のオカリナ | 自分チームのアタッカー全員の気力を回復する。さらに、敵がヒルデガーンの時は、敵チームの ヒーローエナジーを0にする。[1回限り] |
陽動作戦 | サポーターにすると、戦闘力バトル終了時に敵チーム全員の気力を半分にする。[1回限り] |
リンク【サポートエリアにいる時にリンクラインを当てて発動】
Name | Effect |
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暗黒魔界の科学者 | サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間の攻撃時、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。さらに、仲間が「ミラ」「超ミラ」の場合は、チャージインパクトスピードを超遅くする。[毎回] |
改良型制御装置 | サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間のチャージインパクトスピードを 遅くする&気力を回復する。さらに、仲間が「ブロリー」の時は、効果がアップする。[毎回] |
かなしばりの術 | サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間の攻撃時、敵のガードとダメージ軽減効果 を無効にする。[1ラウンド限り] |
気力マイスター | 自分がサポーターの時、リンクした相手の気力をレベルに応じて回復する。[毎回] |
悟天のおうえん | サポーターにして仲間にリンクラインをあてると発動。仲間の気力を回復する。[毎回] |
悟飯の手助け | サポーターにして仲間にリンクラインをあてると発動。仲間のガードを+1000。[1ラウンド限り] |
残忍な盾 | サポーターにして仲間にリンクラインをあてると発動。必ずその仲間が攻撃される。[1ラウンド限り] |
シャンパの付き人 | サポーターにして仲間にリンクラインをあてると発動。仲間の気力を回復する。さらに、仲間が「シャンパ」の時は、必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[毎回] |
スペシャルアビリティ2 | サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間が気力ダメージを受けなくなる。[1ラウンド限り] |
スペシャルアビリティ4 | サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間のパワーを+2000。[1ラウンド限り] |
戦友にたくす力 | サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間の敵に与えるダメージがアップする。 さらに、仲間が「バーダック」だと効果がアップする。[1ラウンド限り] |
的確な指示 | サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間が必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[1ラウンド限り] |
仲間へのエール | サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間の気力を回復する。[毎回] |
仲間への指南 | サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間が必殺技を発動できるようになる。[1ラウンド限り] |
仲間への信頼 | サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[毎回] |
破壊神のお目付役 | サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間のチャージインパクトスピードを遅くする。 さらに、仲間が「ビルス」の時は、パワーを+5000。[毎回] |
防御指示 | サポーターにして仲間にリンクラインをあてると発動。仲間の受けるダメージを30%軽減する。[毎回] |
友情の一撃 | サポーターにして仲間にリンクラインをあてると発動。仲間のパワーに自分のパワーを 上乗せする。[1ラウンド限り] |
友情の奇跡 | サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間の気力を全回復する。[1回限り] |
友情バリア | サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間が気力ダメージを受けなくなる。[1ラウンド限り] |
友情パワー | サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間のパワーを+1000。[1ラウンド限り] |
歪んだ指導者 | サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間の攻撃時、敵に超強力な気力ダメージを与える。さらに、仲間が「天津飯」「餃子」の時は、敵に与えるダメージが3倍になる。[毎回] |
ルード教の教え | サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間の攻撃時、敵に超強力な気力ダメージを与える。さらに、仲間が「ムッチー」の時は、敵に与えるダメージが3倍になる。[毎回] |
冷静な指示 | サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間のチャージインパクトスピード を遅くする。[1ラウンド限り] |
アビリティ 一欄
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その2)自動アビリティ | その3)サポート リンクアビリティ |